Translation Information

Project website www.minetest.net
Translation process
  • Translations can be made directly.
  • Translation suggestions can be made.
  • Any authenticated user can contribute.
  • The translation uses bilingual files.
Translation license GNU Lesser General Public License v2.1 or later
Repository https://github.com/minetest/minetest.git
Repository branch master
Last remote commit Android: replace InputDialogActivity on simple dialog window (#10034) 4298d95b1
User avatar monte48 authored yesterday
Repository containing Weblate translations https://hosted.weblate.org/git/minetest/minetest/
Filemaskpo/*/minetest.po
Translation file po/pt_BR/minetest.po
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Minetest / MinetestPortuguese (Brazil)

Bold and italic font path
Caminho de fonte em negrito e itálico
2 weeks ago
User avatar None

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Minetest / MinetestPortuguese (Brazil)

Adjusts the density of the floatland layer.
Increase value to increase density. Can be positive or negative.
Value = 0.0: 50% of volume is floatland.
Value = 2.0 (can be higher depending on 'mgv7_np_floatland', always test
to be sure) creates a solid floatland layer.
Ajusta a densidade da camada de terra flutuante.
Aumente o valor para aumentar a densidade. Pode ser positivo ou negativo.
Valor = 0.0: 50% do volume é terra flutuante.
Valor = 2.0 (pode ser mais alto dependendo de 'mgv7_np_floatland', sempre teste para ter certeza) cria uma camada sólida de terra flutuante.
2 weeks ago
At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
clients.
Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
rendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,
as well as sometimes on land).
Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
optimization.
Stated in mapblocks (16 nodes).
Nesta distância, o servidor otimizará agressivamente quais blocos serão enviados
aos clientes.
Pequenos valores potencialmente melhoram muito o desempenho, à custa de falhas
de renderização visíveis (alguns blocos não serão processados debaixo da água e nas
cavernas, bem como às vezes em terra).
Configurando isso para um valor maior do que a distância_máxima_de_envio_do_bloco
para desabilitar essa otimização.
Especificado em barreiras do mapa (16 nodes).
a month ago
At this distance the server will aggressively optimize which blocks are sent to
clients.
Small values potentially improve performance a lot, at the expense of visible
rendering glitches (some blocks will not be rendered under water and in caves,
as well as sometimes on land).
Setting this to a value greater than max_block_send_distance disables this
optimization.
Stated in mapblocks (16 nodes).
Nesta distância, o servidor otimizará agressivamente quais blocos serão enviados
aos clientes.
Pequenos valores potencialmente melhoram muito o desempenho, à custa de falhas
de renderização visíveis (alguns blocos não serão processados debaixo da água e nas
cavernas, bem como às vezes em terra).
Configureando isso comopara um valor maior do que a distância_máxima_de_envio_do_bloco
para desabilitar essa otimização.
Especificado em barreiras do mapa (16 nóodes).
a month ago
Arm inertia, gives a more realistic movement of
the arm when the camera moves.
Inercia dos braços, fornece um movimento mais realista dos
braços quando movimenta a câmera mexe.
a month ago
(X,Y,Z) scale of fractal in nodes.
Actual fractal size will be 2 to 3 times larger.
These numbers can be made very large, the fractal does
not have to fit inside the world.
Increase these to 'zoom' into the detail of the fractal.
Default is for a vertically-squashed shape suitable for
an island, set all 3 numbers equal for the raw shape.
(X,Y,Z) Escala fractal em nós.
Tamanho fractal atual será de 2 a 3 vezes maior.
Esses números podem ser muito grandes, o fractal
não tem que encaixar dentro do mundo.
Aumente estes para 'ampliar' nos detalhes do fractal.
Padrão é para uma forma espremida verticalmente para
uma ilha, coloque todos os 3 números iguais para a forma crua.
a month ago
(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
point by increasing 'scale'.
The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
sets with default parameters, it may need altering in other
situations.
Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
(X,Y,Z) compensação do fractal a partir centro do mundo em unidades de 'escala'.
Pode ser usado para mover um ponto desejado para (0, 0) para criar um
ponto de spawn flexível ou para permitir zoom em um ponto desejado,
aumentando 'escala'.
O padrão é ajustado para um ponto de spawn adequado para conjuntos de
Mandelbrot com parâmetros padrão, podendo ser necessário alterá-lo em outras
situações.
Variam aproximadamente de -2 a 2. Multiplique por 'escala' para compensar em nóodes.
a month ago
(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
point by increasing 'scale'.
The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
sets with default parameters, it may need altering in other
situations.
Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
(X,Y,Z) deslocamentcompensação do fractal a partir centro do mundo em unidades de 'escala'.
Pode ser usado para mover um ponto desejado para (0, 0) para criar um
ponto de spawn flexível ou para permitir zoom em um ponto desejado,
aumentando 'escala'.
O padrão é ajustado para um ponto de spawn adequado para conjuntos de
Mandelbrot com parâmetros padrão, podendo ser necessário alterá-lo em outras
situações.
Variam aproximadamente de -2 a 2. Multiplique por 'escala' para deslocamentocompensar em nós.
a month ago
(X,Y,Z) offset of fractal from world center in units of 'scale'.
Can be used to move a desired point to (0, 0) to create a
suitable spawn point, or to allow 'zooming in' on a desired
point by increasing 'scale'.
The default is tuned for a suitable spawn point for Mandelbrot
sets with default parameters, it may need altering in other
situations.
Range roughly -2 to 2. Multiply by 'scale' for offset in nodes.
(X,Y,Z) offsetdeslocamento do fractal a partir centro do mundo em unidades de 'escala'.
Pode ser usado para mover um ponto desejado para (0, 0) para criar um
P

p
onto de spawn flexível, ou para permitir zoom em um ponto desejado ,
aumentando sua 'escala'.
O padrão é configurado coajustado para um ponto de spawn Mandelbrot
usando os
adequado para conjuntos de
Mandelbrot com
parâmetros padrão, podendo ser necessário alteraá-lo em outras
situações.
Variam aproximadamente de -2 a 2. Multiplicando a que por 'escala' pelo offset de blocoara deslocamento em nós.
a month ago
Viewing range is at minimum: %d
DistAlcanciae de visualização estáé no mínima:o: %d
a month ago
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Last change Aug. 27, 2020, 10:50 p.m.
Last author Celio Alves

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