Project Translated Words Review Checks Suggestions Comments
Godot
100.0% 100.0% 0.0% 0.0% 0.1% 1.0% Translate
Godot Documentation
28.9% 30.0% 0.8% 0.0% 0.1% 0.1% Translate

Approved
Good
Failing checks
Needs editing

When User Action Detail Object
an hour ago None Committed changes Godot Engine/Godot Documentation - Korean
2 days ago 송태섭 Suggestion accepted Godot Engine/Godot Documentation - Korean
GDScript는 인수를 신호와 메서드 사이의 연결에 바인딩 할 수 있습니다. 시그널이 보내질 때, 연결된 메소드를 호출하면 바인딩 된 인자가 메소드에 주어집니다. 이러한 바운드 인수는 신호 또는 메서드가 아닌 연결에만 적용되므로 각 연결마다 고유 한 바인딩이 있음을 의미합니다.
2 days ago 송태섭 Translation changed Godot Engine/Godot - Korean
16 진수나 코드 값으로 전환합니다.
2 days ago 송태섭 New translation Godot Engine/Godot - Korean
16진수나 코드 값으로 전환합니다
2 days ago 송태섭 New translation Godot Engine/Godot - Korean
화면에서 색상을 선택하세요.
2 days ago 송태섭 New translation Godot Engine/Godot - Korean
GPU 기반 파티클은 GLES2 비디오 드라이버에서 지원하지 않습니다.
CPUParticles 노드를 사용하세요. 이 경우 "CPU파티클로 변환" 옵션을 사용할 수 있습니다.
2 days ago 송태섭 Translation changed Godot Engine/Godot - Korean
GPU 기반 파티클은 GLES2 비디오 드라이버는 GPU 기반 입자를 지원하지 않는다.↵
대신
에서 지원하지 않습니다.
CPUParticles2D 노드를 사용한다. 이러한 목적으로하세요. 이 경우 "CPUParticle파티클로 변환" 옵션을 사용할 수 있습니다.
2 days ago 송태섭 Suggestion accepted Godot Engine/Godot - Korean
GLES2 비디오 드라이버는 GPU 기반 입자를 지원하지 않는다.↵
대신 CPUParticles2D 노드를 사용한다. 이러한 목적으로 "CPUParticle로 변환" 옵션을 사용할 수 있다.
2 days ago 송태섭 Translation changed Godot Engine/Godot - Korean
다음 프로젝트 설정 파일은 그것이 생성된 고도의 버전을 명시하지 않는이 버전의 Godot로 생성되지 않았습니다.

%s↵

오픈을 진행하파일을 연다면, 현재 Godot의 구성 파일 포맷형식으로 변환됩니다.
경고: 이전 버전의 엔진으로는 프로젝트를 더 이상 열 수 없을 것이게 될 것입니다.
2 days ago 송태섭 Suggestion accepted Godot Engine/Godot - Korean
다음 프로젝트 설정 파일은 이전 버전에서 생성된 것으로, 다음 버전에 맞게 변환해야 합니다:

%s

변환하시겠습니까?
경고: 더 이상 이 프로젝트를 이전 버전에서
그것이 생성된 고도의 버전을 명시하지 않는다.↵

%s↵

오픈을 진행하면, 현재 Godot의 구성 파일 포맷으로 변환된다.↵
경고: 이전 버전의 엔진으로는 프로젝트를 더 이상
열 수 없게 됩니을 것이다.
Browse all language changes

Activity in last 30 days

Activity in last year