Loading…
![]() Translation changed |
|
![]() Translation changed |
|
![]() String added in the repository |
|
English | German | ||
---|---|---|---|
Inspector | Inspektor | Godot Engine | |
Resource | Ressource | Godot Engine | |
Scene | Szene | Godot Engine | |
you | Sie (statt Du) | Godot Engine |
Flags
rst-text
ßss Sie die Werte des ``PhysicsMaterial`` des Balls nicht ändern können. Das liegt daran, dass ``PhysicsMaterial`` eine Ressource ist und erst einmal eindeutig gemacht werden muß, bevor man sie in einer Szene bearbeiten kann, die mit der Originalszene verknüpft ist. Um eine Ressource für eine Instanz eindeutig zu machen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ressource im Inspektor und klicken Sie im Kontextmenü auf Einzigartig machen.