Loading…
anonymous
Suggestion added |
|
None
String updated in the repository |
|
Loading…
anonymous
Suggestion added |
|
None
String updated in the repository |
|
You shouldn't think of errors as failures. They are like mentors helping you from the past. Importantly, errors won't break your computer. At least not with GDScript because it's a pretty safe language.
Ultimately, you want to fix all the errors in your program. Understanding what is causing the errors, with the help of error messages, is key to fixing them.
는 이전에 활약했던 동료 프로그래머들이 남긴 메시지입니다. 그들은 당신이 마주할 여러 문제들을 예상메시지는 여러분보다 앞서 온 동료 프로그래머가 의도적으로 디자인한 것입니다. 그들은 여러분에게 특정 문제가 있을 것으로 예상하고 여러분이 문제를 해결하도록 돕고자 했습니다.오류를 실패
라고 단정지어선로 생각해서는 안 됩니다. 오류는 과거에서 도움을 주는 조언자입니다. 무엇보다도 오류가 발생한다고 컴퓨터가 망가지지는 않습로부터 여러분을 도와주는 멘토와 같은 존재입니다. 중요한 것은 오류로 인해 컴퓨터가 고장 나지 않는다는 것입니다.최소한적어도 GDScript는제법매우 안전한 언어이므로 문제가 발생할 일은 거의 없습기 때문입니다.궁극적으로 프로그램의 모든 오류를 수정하고 싶을 것입니다. 오류 메시지를 통해 오류의 원인을 파악하는 것이 오류를 수정하는 핵심입니다.