In the previous lesson, you used a predefined member variable named [code]position[/code]. In your projects, you will need to define your own variables. Imagine that you need to track the player's health in your game. They may start with [code]5[/code] health points. When taking a hit, the health should go down to [code]4[/code]. After another hit, it should be [code]3[/code]. And so on. To keep track of that, you can create a variable named [code]health[/code] to which you add and subtract points. The example below introduces the [code]print()[/code] function, which outputs its argument to the output box on the left. Click the [i]run()[/i] button to instantly run the entire function, and click the [i]step[/i] button to execute lines of code one by one. The [i]Debugger[/i] panel at the bottom shows the current value of the [code]health[/code] variable.
Na lição anterior, usou uma variável membro predefinida chamada [code]position[/code]. Nos seus projetos, vai precisar de definir as suas próprias variáveis. Imagine que precisa acompanhar a vida do jogador no seu jogo. Ela pode começar com [code]5[/code] pontos. Ao receber um golpe, a vida cai para [code]4[/code]. Depois de outro hit, deve ser [code]3[/code]. E assim por diante. Para acompanhar isso, pode criar uma variável chamada [code]health[/code] que pode usar para adicionar e subtrair pontos. [i]O exemplo abaixo apresenta a função [code]print()[/code], que emite o parâmetro dele à caixa de saída à esquerda.[/i]
In your projects, you will need to define your own variables.
Imagine that you need to track the player's health in your game.
They may start with [code]5[/code] health points. When taking a hit, the health should go down to [code]4[/code]. After another hit, it should be [code]3[/code]. And so on.
To keep track of that, you can create a variable named [code]health[/code] to which you add and subtract points.
The example below introduces the [code]print()[/code] function, which outputs its argument to the output box on the left.
Click the [i]run()[/i] button to instantly run the entire function, and click the [i]step[/i] button to execute lines of code one by one.
The [i]Debugger[/i] panel at the bottom shows the current value of the [code]health[/code] variable.
Nos seus projetos, vai precisar de definir as suas próprias variáveis.
Imagine que precisa acompanhar a vida do jogador no seu jogo.
Ela pode começar com [code]5[/code] pontos. Ao receber um golpe, a vida cai para [code]4[/code]. Depois de outro hit, deve ser [code]3[/code]. E assim por diante.
Para acompanhar isso, pode criar uma variável chamada [code]health[/code] que pode usar para adicionar e subtrair pontos.
[i]O exemplo abaixo apresenta a função [code]print()[/code], que emite o parâmetro dele à caixa de saída à esquerda.[/i]