Loading…
None
String updated in the repository |
|
calcitem
Bulk status changed |
|
Things to check
Key
helpContentSource string description
Help ContentLabels
Automatically translatedFlags
icu-message-format, ignore-translated
The game automatically draws if a position occurs for the third time or makes no remove in the last 100 (configurable) moves.
The game proceeds in three phases:
1. Placing pieces on vacant points
2. Moving pieces to adjacent points
3. (optional phase) Moving pieces to any vacant point when reducing the player to three pieces
Placing
The game begins with an empty board, which consists of a grid with twenty-four points. Players take turns placing their pieces on vacant points until each player has placed all pieces on the board. If a player can put three of his pieces straight, he has a "mill" and may remove one of his opponent's pieces from the board.
In some rules, players must remove any other pieces first before removing a piece from a formed mill.
You cannot place the pieces to the points of removed pieces again in the placing phase in some rules.
Once use all pieces, players take turns moving.
Moving
To move, a player moves one of his pieces along a board line to a vacant adjacent point. If he cannot do so, he has lost the game. A player who aligns three of his pieces on a board line has a mill and may remove one of his opponent's pieces as in the placing phase. Any player reduces to two pieces, has no option to form new mills, and thus loses the game. A player can also lose when more than three pieces if his opponent blocks them from moving.
Flying
In some variants of the rules, once a player has only three pieces left, his pieces can fly, hop, or jump to any vacant points, not only adjacent ones.
Het spel wordt automatisch remise als een stelling voor de derde keer voorkomt of in de laatste 100 (instelbare) zetten niet wordt verwijderd.
Het spel verloopt in drie fasen:
1. Het plaatsen van stukken op vrijgekomen punten
2. Verplaatsen van stukken naar aangrenzende punten
3. (optionele fase) Verplaatsen van speelstukken naar een vrij punt wanneer de speler tot drie stukken is gereduceerd
Het plaatsen van
Het spel begint met een leeg bord, dat bestaat uit een raster met vierentwintig punten. De spelers plaatsen om beurten hun stukken op de lege punten totdat elke speler alle stukken op het bord heeft geplaatst. Als een speler drie van zijn stukken recht kan zetten, heeft hij een "molen" en mag hij één van de stukken van zijn tegenstander van het bord verwijderen.
In sommige regels moeten spelers eerst alle andere stukken verwijderen voordat ze een stuk van een gevormde molen verwijderen.
In sommige regels kun je in de plaatsingsfase de stukken niet opnieuw plaatsen op de punten van verwijderde stukken.
Zodra alle stukken zijn gebruikt, bewegen de spelers om beurten.
Verplaatsen
Om te bewegen verplaatst een speler een van zijn speelstukken langs een bordlijn naar een vrij aangrenzend punt. Als hij dit niet kan doen, heeft hij het spel verloren. Net als in de plaatsingsfase heeft een speler die drie van zijn stukken op een bordlijn zet een molen en mag hij een stuk van zijn tegenstander verwijderen. Een speler die nog maar twee stukken heeft, heeft geen mogelijkheid om nieuwe molens te vormen, en verliest dus het spel. Een speler kan ook verliezen als hij meer dan drie stukken heeft, als zijn tegenstander hem belet te bewegen.
Vliegend
In sommige varianten van de regels kunnen, zodra een speler nog maar drie stukken over heeft, zijn stukken naar alle vrije punten vliegen, springen of wippen, niet alleen naar aangrenzende punten.