Loading…
None
String updated in the repository |
|
calcitem
Bulk status changed |
|
Things to check
Key
helpContentSource string description
Help ContentLabels
Automatically translatedFlags
icu-message-format, ignore-translated
The game automatically draws if a position occurs for the third time or makes no remove in the last 100 (configurable) moves.
The game proceeds in three phases:
1. Placing pieces on vacant points
2. Moving pieces to adjacent points
3. (optional phase) Moving pieces to any vacant point when reducing the player to three pieces
Placing
The game begins with an empty board, which consists of a grid with twenty-four points. Players take turns placing their pieces on vacant points until each player has placed all pieces on the board. If a player can put three of his pieces straight, he has a "mill" and may remove one of his opponent's pieces from the board.
In some rules, players must remove any other pieces first before removing a piece from a formed mill.
You cannot place the pieces to the points of removed pieces again in the placing phase in some rules.
Once use all pieces, players take turns moving.
Moving
To move, a player moves one of his pieces along a board line to a vacant adjacent point. If he cannot do so, he has lost the game. A player who aligns three of his pieces on a board line has a mill and may remove one of his opponent's pieces as in the placing phase. Any player reduces to two pieces, has no option to form new mills, and thus loses the game. A player can also lose when more than three pieces if his opponent blocks them from moving.
Flying
In some variants of the rules, once a player has only three pieces left, his pieces can fly, hop, or jump to any vacant points, not only adjacent ones.
Spillet trekker automatisk hvis en posisjon oppstår for tredje gang eller ikke fjerner de siste 100 (konfigurerbare) trekkene.
Spillet fortsetter i tre faser:
1. Plasser brikker på ledige punkter
2. Flytte brikker til tilstøtende punkter
3. (valgfri fase) Flytter brikker til et ledig punkt når du reduserer spilleren til tre brikker
Plassering
Spillet begynner med et tomt brett, som består av et rutenett med tjuefire poeng. Spillere bytter på å plassere brikkene sine på ledige poeng til hver spiller har plassert alle brikkene på brettet. Hvis en spiller kan sette tre av brikkene sine rett, har han en "mølle" og kan fjerne en av motstanderens brikker fra brettet.
I noen regler må spillerne fjerne andre stykker først før de fjerner et stykke fra en dannet mølle.
Du kan ikke plassere brikkene til punktene til fjernede brikker igjen i plasseringsfasen i noen regler.
Når alle brikkene er brukt, bytter spillerne på å bevege seg.
Flytter
For å flytte, flytter en spiller en av brikkene sine langs en brettelinje til et ledig tilstøtende punkt. Hvis han ikke kan gjøre det, har han tapt spillet. En spiller som justerer tre av brikkene sine på en brettlinje, har en mølle og kan fjerne en av motstanderens brikker som i plasseringsfasen. Enhver spiller reduserer til to stykker, har ingen mulighet til å danne nye møller og taper dermed spillet. En spiller kan også tape når mer enn tre brikker hvis motstanderen blokkerer dem fra å bevege seg.
Flyr
I noen varianter av reglene, når en spiller bare har tre brikker igjen, kan brikkene hans fly, hoppe eller hoppe til ledige punkter, ikke bare tilstøtende.