Loading…
None
String updated in the repository |
|
calcitem
Bulk status changed |
|
Things to check
Key
helpContentSource string description
Help ContentLabels
Automatically translatedFlags
icu-message-format, ignore-translated
The game automatically draws if a position occurs for the third time or makes no remove in the last 100 (configurable) moves.
The game proceeds in three phases:
1. Placing pieces on vacant points
2. Moving pieces to adjacent points
3. (optional phase) Moving pieces to any vacant point when reducing the player to three pieces
Placing
The game begins with an empty board, which consists of a grid with twenty-four points. Players take turns placing their pieces on vacant points until each player has placed all pieces on the board. If a player can put three of his pieces straight, he has a "mill" and may remove one of his opponent's pieces from the board.
In some rules, players must remove any other pieces first before removing a piece from a formed mill.
You cannot place the pieces to the points of removed pieces again in the placing phase in some rules.
Once use all pieces, players take turns moving.
Moving
To move, a player moves one of his pieces along a board line to a vacant adjacent point. If he cannot do so, he has lost the game. A player who aligns three of his pieces on a board line has a mill and may remove one of his opponent's pieces as in the placing phase. Any player reduces to two pieces, has no option to form new mills, and thus loses the game. A player can also lose when more than three pieces if his opponent blocks them from moving.
Flying
In some variants of the rules, once a player has only three pieces left, his pieces can fly, hop, or jump to any vacant points, not only adjacent ones.
Spillet er automatisk uafgjort, hvis en stilling opstår for tredje gang eller ikke fjernes i de sidste 100 (konfigurerbare) træk.
Spillet forløber i tre faser:
1. Placering af brikker på ledige punkter
2. Flytning af brikker til tilstødende punkter
3. (valgfri fase) Flytning af brikker til et hvilket som helst ledigt punkt, når spilleren er reduceret til tre brikker
Placering af
Spillet begynder med et tomt bræt, som består af et gitter med fireogtyve punkter. Spillerne skiftes til at placere deres brikker på de ledige punkter, indtil hver spiller har placeret alle brikker på brættet. Hvis en spiller kan placere tre af sine brikker lige, har han en "mølle" og kan fjerne en af sine modstanderes brikker fra brættet.
I nogle regler skal spillerne først fjerne alle andre brikker, før de kan fjerne en brik fra en dannet mølle.
I nogle regler kan man ikke placere brikkerne til de punkter, hvor brikkerne er fjernet, igen i placeringsfasen.
Når bruge alle brikker, skiftes spillerne til at flytte.
Flytning
For at flytte flytter en spiller en af sine brikker langs en brætlinje til et ledigt tilstødende punkt. Hvis han ikke kan gøre det, har han tabt spillet. Som i placeringsfasen har en spiller, der placerer tre af sine brikker på en brætlinje, en mølle og kan fjerne en af sine modstanderes brikker. En spiller, der reduceres til to brikker, har ikke mulighed for at danne nye møller og taber dermed spillet. En spiller kan også tabe, når han har mere end tre brikker, hvis hans modstander blokerer dem for at flytte dem.
Flyvende
I nogle varianter af reglerne kan en spiller, når han kun har tre brikker tilbage, flyve, hoppe eller springe til alle ledige punkter, ikke kun tilstødende punkter.