Loading…
None
String updated in the repository |
|
None
String updated in the repository |
|
None
String updated in the repository |
|
calcitem
Bulk status changed |
|
Things to check
Key
helpContentSource string description
Help ContentLabels
Automatically translatedFlags
icu-message-format, ignore-translated
The game automatically draws if a position occurs for the third time or makes no remove in the last 100 (configurable) moves.
The game proceeds in three phases:
1. Placing pieces on vacant points
2. Moving pieces to adjacent points
3. (optional phase) Moving pieces to any vacant point when reducing the player to three pieces
Placing
The game begins with an empty board, which consists of a grid with twenty-four points. Players take turns placing their pieces on vacant points until each player has placed all pieces on the board. If a player can put three of his pieces straight, he has a "mill" and may remove one of his opponent's pieces from the board.
In some rules, players must remove any other pieces first before removing a piece from a formed mill.
You cannot place the pieces to the points of removed pieces again in the placing phase in some rules.
Once use all pieces, players take turns moving.
Moving
To move, a player moves one of his pieces along a board line to a vacant adjacent point. If he cannot do so, he has lost the game. A player who aligns three of his pieces on a board line has a mill and may remove one of his opponent's pieces as in the placing phase. Any player reduces to two pieces, has no option to form new mills, and thus loses the game. A player can also lose when more than three pieces if his opponent blocks them from moving.
Flying
In some variants of the rules, once a player has only three pieces left, his pieces can fly, hop, or jump to any vacant points, not only adjacent ones.
Üçüncü kez aynı pozisyon oluşursa veya son 100 (yapılandırılabilir) hamlede hiçbir taş çıkarılmamışsa, oyun otomatik olarak sona erer.
Oyun üç aşamada ilerler:
1. Boş noktalara taş yerleştirme
2. Taşları bitişik noktalara taşıma
3. (isteğe bağlı aşama) Oyuncu üç parçaya indirildiğinde taşları herhangi bir boş noktaya taşıyabilir
Yerleştirme
Oyun, yirmi dört noktalık bir ızgaradan oluşan boş bir tahta ile başlar. Oyuncular sırayla taşlarını boş noktalara yerleştirir, tüm taşlar yerleştirilene kadar. Bir oyuncu üç taşını düz bir çizgiye getirebilirse, bir 'değirmen' oluşturmuş olur ve rakibinin taşlarından birini tahtadan çıkarabilir.
Bazı kural varyasyonlarında, oyuncular şekillendirilmiş bir değirmeni bozmadan önce diğer taşları çıkarmalıdır.
Bazı kural varyasyonlarında, çıkarılan taşlar yerleştirme aşamasında tekrar konumlandırılmayabilir.
Tüm parçalar yerleştirildikten sonra, oyuncular sırayla hareket ederler.
Hareketli
Hareket etmek için, bir oyuncu taşlarından birini boş bir bitişik noktaya boyunca bir tahta çizgisi üzerinde taşır. Bunu yapamazsa, oyunu kaybetmiş olur. Yerleştirme aşamasında olduğu gibi, üç taşını bir tahta çizgisine getiren bir oyuncunun bir değirmeni vardır ve rakibinin taşlarından birini çıkarabilir. Eğer herhangi bir oyuncu iki parçaya düşerse ve yeni değirmenler oluşturamıyorsa, bu durumda oyunu kaybetmiş olur. Eğer rakibi onları hareket edemeyecek şekilde bloke ederse, bir oyuncu üçten fazla taşla da kaybedebilir.
Uçan
Kuralların bazı varyantlarında, eğer bir oyuncunun yalnızca üç taşı kalmışsa, taşlarını sadece bitişik noktalara değil, herhangi bir boş noktaya da 'uçabilir', 'zıplayabilir' veya 'gezebilir'.