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skill_longdescription_weapon_prof_blunt
For each skill level, increases attack chance of bludgeoning weapons by %1$d %% of the item's base attack chance, increases block chance by %2$d %% of the item's base block chance, and increases critical skill by %3$d %% of the item's base critical skill. This includes clubs, quarterstaves, maces, scepters, war hammers and giant hammers.
SourceTranslationState
441
Expert at fighting with weapon and shield
Expert au combat avec arme et bouclier
442
For each skill level, increases attack chance when using daggers and shortswords by %1$d %% of the item's base attack chance, increases block chance by %2$d %% of the item's base block chance, and increases critical skill by %3$d %% of the item's base critical skill.
Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des poignards et des épées courtes de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.
443
For each skill level, increases attack chance of rapiers, longswords and broadswords by %1$d %% of the item's base attack chance, increases block chance by %2$d %% of the item's base block chance, and increases critical skill by %3$d %% of the item's base critical skill.
Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des rapières, des épées longues et des estramaçons de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.
444
For each skill level, increases attack chance of two-handed swords by %1$d %% of the item's base attack chance, increases block chance by %2$d %% of the item's base block chance, and increases critical skill by %3$d %% of the item's base critical skill.
Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des épées à deux mains de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.
445
For each skill level, increases attack chance of axes and greataxes by %1$d %% of the item's base attack chance, increases block chance by %2$d %% of the item's base block chance, and increases critical skill by %3$d %% of the item's base critical skill.
Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des haches et des grandes haches de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet.
446
For each skill level, increases attack chance of bludgeoning weapons by %1$d %% of the item's base attack chance, increases block chance by %2$d %% of the item's base block chance, and increases critical skill by %3$d %% of the item's base critical skill. This includes clubs, quarterstaves, maces, scepters, war hammers and giant hammers.
Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances d’attaque en utilisant des armes contondantes de %1$d %% des chances d’attaque de base de l’objet, augmente les chances de parade de %2$d %% des chances de parade de base de l’objet, et augmente la compétence cruciale de %3$d %% de la compétence cruciale de base de l’objet. Cela inclut les gourdins, les bâtons de combat, les masses, les sceptres, les marteaux de guerre et les marteaux géants.
447
When fighting without a weapon and shield, gain %1$d attack chance, %2$d damage potential and %3$d block chance per skill level.
En combattant sans armes et boucliers, gagne %1$d chances d’attaque, %2$d de dégâts potentiels et %3$d de chances de parade par niveau de compétence.
448
Increase damage resistance by %1$d per skill level while having a shield equipped.
Augmente la résistance aux dégâts de %1$d par niveau de compétence en ayant un bouclier équipé.
449
While fighting without having any piece of armor equipped, gain %1$d block chance per skill level. Items made of cloth are not considered as being armor.
En combattant sans avoir une seule pièce d’armure équipée, gagne %1$d chances de parade par niveau de compétence. Les vêtements ne sont pas considérés comme étant des armures.
450
For every skill level, increases the block chance of every piece of light armor being worn by %1$d %% of their original block chances. Light armors include leather, light metal and hide armors.
Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances de parade de toute pièce d’armure légère portée de %1$d %% de leur chances de parade de base. Les armures légères incluent le cuir tanné, le métal léger et les armures en cuir.
451
For every skill level, increases the block chance of every piece of heavy armor being worn by %1$d %% of their original block chances. Pieces of heavy armor have their movement penalties reduced by %2$d %% per skill level, and their attack speed penalties reduced by %3$d %% per skill level. Heavy armors include metal armors, chain mail and plate mail.
Pour chaque niveau de compétence, augmente les chances de parade de chaque pièce d’armure lourde portée de %1$d %% de leurs chances de parade de base. Les pièces d’armures lourdes ont leurs pénalités de mouvement réduites de %2$d %% par niveau de compétence et leurs pénalités de vitesse d’attaque réduites de %3$d %% par niveau de compétence. Les armures lourdes incluent les armures métalliques, les cottes de mailles et les armures de plates.

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Glossary

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block chance chances de parade
bludgeoning weapons armes contondantes
club gourdin
mace masse
The Foaming Flask La Chopine Moussante

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3 years ago
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