Language Translated Words Review Checks Suggestions
French
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German
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Norwegian Bokmål (nb_NO)
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- Good translations
- Translations with failing checks
- Fuzzy translations

Project website http://www.mapeditor.org/
Instructions for translators https://github.com/bjorn/tiled/wiki/Translating-Tiled
Translation process
  • Translations can be made directly.
  • Suggestions to improve translation can be given.
  • Any authenticated users can contribute.
Repository https://github.com/bjorn/tiled.git
Repository branch master 9239a01c
Repository with Weblate translations https://hosted.weblate.org/git/tiled/translations/
Number of strings 975
Number of words 18330
Number of languages 3
Number of source strings 325
Number of source words 6110
When User Action Translation
yesterday None Committed changes Tiled/Manual - French
2 days ago Julien Dumont New translation Tiled/Manual - French
Tiled supporte aussi les couches d'objet, qui sont traditionnellement seulement pour annotée votre carte avec une information mais plus récemment ils peut également être utilisé pour placer des images. Vous pouvez aussi ajouter des objets rectangulaire, ellipse, polygone, polyligne et carreau. Le placement des objets n'est pas limité à la grille de tuile et les objets peuvent aussi être mis à l'échelle ou pivoté. Les couches d'objet offre beaucoup de flexibilité pour ajouter presque n'importe quel information au niveau dont votre jeu a besoin.
2 days ago Julien Dumont New translation Tiled/Manual - French
L'outil principal pour éditer les couches de tuile est un pinceau à tampon qui permet une peinture et une copie efficace de zones de tuile. Il supporte aussi le traçage de lignes et de cercles. En outre, il y a plusieurs outils de sélection et un outil qui fait :doc:`transitions automatiques de terrain <using-the-terrain-tool>`. Finalement, il peut appliquer des changements basé sur `pattern-matching`_ pour automatiser des parties de votre travail.
2 days ago Julien Dumont New translation Tiled/Manual - French
En termes de cartes de tuile, il supporte les couches de tuile rectangulaire droite, mais également les couches de tuile isométrique, décalé isométrique et décalé hexagonal. Un jeu de tuile peut être soit une seule image contenant plusieurs carreaux, ou cela peut être une collection d'images individuelles. Afin de supporter certaines techniques de simulation de profondeur, les carreaux et les couches peuvent être décalés par une distance personnalisée et leur ordre de rendu peut être configuré.
2 days ago Allan Nordhøy Resource update Tiled/Manual - Norwegian Bokmål (nb_NO)
2 days ago None Committed changes Tiled/Manual - Norwegian Bokmål (nb_NO)
3 days ago Julien Dumont New translation Tiled/Manual - French
**Tiled est un éditeur de niveau en 2D qui vous aide à développer le contenu de votre jeu. Sa principale caractéristique est d'éditer des cartes de tuiles aux formes variées, mais également en charge le placement d'image libre ainsi que des moyens efficaces d'annoter votre niveau avec des informations supplémentaires utilisées par le jeu. Tiled se concentre su la flexibilité générale en essayant de rester intuitif .
3 days ago Julien Dumont New translation Tiled/Manual - French
A propos de Tiled
3 days ago Julien Dumont New translation Tiled/Manual - French
Introduction
3 days ago Julien Dumont New translation Tiled/Manual - French
Les tampons de tuile peuvent aussi être stocker par noms et prolongé avec des variations en utilisant la vue des tampons de tuile.
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