Project Translated Words Review Checks Suggestions Comments
Godot
98.6% 96.9% 0.8% 0.1% 1.4% 0.9% Translate
Godot Documentation
16.9% 16.8% 4.4% 0.1% 1.1% 0.2% Translate

Approved
Good
Failing checks
Needs editing

When User Action Detail Object
20 hours ago Alexander New translation Godot Engine/Godot Documentation - Russian
Дополнение предыдущего примера использованием всех особенностей сигналов GDScript:
21 hours ago Alexander New translation Godot Engine/Godot Documentation - Russian
Эти сигналы могут быть связаны с методами способом, схожим с тем, который вы используете для соединения с встроенными сигналами узлов, таких как :ref:`class_Button` или :ref:`class_RigidBody`.
21 hours ago Alexander Translation changed Godot Engine/Godot Documentation - Russian
Сигналы генерируются с помощью метода :ref:`Object.emit_signal() <class_Object_method_emit_signal>`, который способен рассылать сигнал и аргументы.
21 hours ago Alexander New translation Godot Engine/Godot Documentation - Russian
Сигналы генерируются с помощью метода :ref:`Object.emit_signal() <class_Object_method_emit_signal>`, который способен рассылать сигнал и аргументы
yesterday None Suggestion added Godot Engine/Godot - Russian
Добавить новую Аудио Шину к этому слою
yesterday None Suggestion added Godot Engine/Godot - Russian
Номер строчки и столбца
2 days ago Rémi Verschelde Resource update Godot Engine/Godot Documentation - Russian
2 days ago Rémi Verschelde Resource update Godot Engine/Godot - Russian
3 days ago None Suggestion removed during cleanup Godot Engine/Godot Documentation - Russian
Использование ключевого слова ``export`` у первой переменной ``speed`` позволяет устанавливать ее значение в Инспекторе. Это может быть полезно, если вы хотите изменять значения точно так же как и встроенные свойства узла. Щелкните на узел ``Player`` и вы увидите, что свойство теперь вилось в разделе "Script Variables" в Инспекторе. Помните, что если изменить значение здесь, то оно перезапишет значение, установленное в скрипте.
4 days ago None Suggestion added Godot Engine/Godot Documentation - Russian
Использование ключевого слова ``export`` у первой переменной ``speed`` позволяет устанавливать ее значение в Инспекторе. Это может быть полезно, если вы хотите изменять значения точно так же как и встроенные свойства узла. Щелкните на узел ``Player`` и вы увидите, что свойство теперь вилось в разделе "Script Variables" в Инспекторе. Помните, что если изменить значение здесь, то оно перезапишет значение, установленное в скрипте.
Browse all language changes

Activity in last 30 days

Activity in last year