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Godot
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When User Action Detail Object
4 hours ago Rémi Verschelde New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
L'instanciation peut être utile lorsque vous voulez créer plusieurs copies d'un même objet. Il est également possible de créer des instances dans le code en utilisant GDScript, voir le chapitre :ref:`Scripting (suite)<doc_makscripting_plugins>continued`.
4 hours ago Rémi Verschelde New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
Ne pensez surtout pas que vos idées pour Godot ne sont pas les bienvenues. Essayez plutôt de les reformuler en mettant l'accent sur le problème, afin que les développeu·se·r·rs et la communauté aient un terrain de discussion en commun.
8 hours ago None Committed changes Godot Engine/Godot Documentation - French
8 hours ago None Committed changes Godot Engine/Godot Documentation - French
yesterday Brice Lobet New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
Pour cette démonstration, nous utilisons quatre textures: deux pour les lumières, une pour les ombres portées et une pour l’arrière-plan. J'ai inclus des liens vers tous les éléments ici si vous souhaitez les télécharger séparément de la démo.
yesterday Brice Lobet New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
Toutes les ressources de ce didacticiel se trouvent dans le répertoire de démonstration officiel <https://github.com/godotengine/godot-demo-projects>`_ sur github. Je vous suggère de le télécharger avant de commencer. Vous pouvez également le télécharger à partir du gestionnaire de projet. Lancez Godot et dans la barre du haut, sélectionnez "Modèles" et recherchez "Démo lumières et ombres 2D".
yesterday Brice Lobet New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
Lumières et Ombres 2D
yesterday Brice Lobet New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
Vous pouvez télécharger cet exemple de projet ici: :download:`2D_movement_demo.zip <files/2D_movement_demo.zip>`
yesterday Brice Lobet New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
Vous pouvez trouver ces exemples de code utiles comme points de départ pour vos propres projets. N'hésitez pas à les utiliser et à les expérimenter pour voir ce que vous pouvez faire.
yesterday Brice Lobet New translation Godot Engine/Godot Documentation - French
Cette technique peut également être utilisée comme base du personnage "suivant". La position ``cible`` peut être celle de n'importe quel objet vers lequel vous voulez déplacer.
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