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Project website https://godotengine.org/
Translation license CC-BY-3.0, MIT
Number of strings 761353
Number of words 11806655
Number of characters 73934038
Number of languages 63
Number of source strings 15687
Number of source words 253168
Number of source characters 1585613
When User Action Detail Object
a month ago Akien New string to translate Godot Engine/Godot Documentation - Spanish (Mexico)
a month ago Akien Resource update Godot Engine/Godot Documentation - Spanish (Mexico)
a month ago None Committed changes Godot Engine/Godot Documentation - Spanish (Mexico)
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Visión de conjuntoResumen
a month ago TanZng Translation changed Godot Engine/Godot Documentation - Spanish (Mexico)
Muchos de los tipos de nodos incorporados de Godot proporcionan señales que puede utilizar para detectar eventos. Por ejemplo, una :ref:`Area2D <class_Area2D>` que representa una moneda emite una señal ``body_entered`` cada vez que el cuerpo físico del jugador ingresa en su forma de colisión,; lo que le permite saber cuándo lo recogió el jugador.
a month ago TanZng Translation changed Godot Engine/Godot Documentation - Spanish (Mexico)
También puedes hacer la conexión de señal en código en lugar de con el editor. Esto suele ser necesario cuando instales nodos a través de un código y, por lo tanto, no puedes usar el editor para establecer la conexión.
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Conexión dectando señales en el código
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Tutoriales Escritos
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`Bastiaan Olij (Realidad Aumenatada y Realidad virtual) <https://www.youtube.com/channel/UCrbLJYzJjDf2p-vJC011lYw/videos>`_
a month ago TanZng New translation Godot Engine/Godot Documentation - Spanish (Mexico)
`Andrea Catania (Fisica e Inteligencia Artificial) <https://www.youtube.com/channel/UCm4RuvYtgpgFDTCgaEUT5uQ/videos>`_
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