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Godot
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When User Action Detail Object
2 days ago None Committed changes Godot Engine/Godot Documentation - German
2 days ago None Committed changes Godot Engine/Godot Documentation - German
3 days ago Peter Koppatz Translation changed Godot Engine/Godot Documentation - German
Diese Funktion wird aufgerufen, wenn kurzzeitig eine Nachricht eingeblendet werden soll, wie z.B. "Get Ready". Für den ``MessageTimer`` setze ``Wait Time`` auf ``2`` und die Eigenschaft ``One Shot`` auf "On".
3 days ago Peter Koppatz New translation Godot Engine/Godot Documentation - German
Diese Funktion wird aufgerufen, wenn kurzzeitig eine Nachricht eingeblendet werden soll, wie z.B. "Get Ready". Für den ``MessageTimer`` setze ``Wait Time`` auf ``2`` und die Eigenschaft ``One Shot`` auf "On".
3 days ago Peter Koppatz New translation Godot Engine/Godot Documentation - German
Das Ereignis ``start_game`` informiert den``Main``-Node, dass der Button gedrückt wurde.
3 days ago DafabHoid Suggestion accepted Godot Engine/Godot Documentation - German
Profjektdateilern
3 days ago DafabHoid Suggestion accepted Godot Engine/Godot Documentation - German
Hallo,In Godeotte v3.11:
3 days ago DafabHoid Translation changed Godot Engine/Godot Documentation - German
Ein nützliches Feature zur Organisation großer Szenen ist es, Knoten zu Gruppen zusammenzufassen. Ein Knoten können ann in beliebig vielen Gruppen sein. Es gibt zwei Wege dies zu tun: Zum einen über die Benutzeroberfläche mit Hilfe des 'Gruppen'-Knopfes im Node Panel:
3 days ago DafabHoid Translation changed Godot Engine/Godot Documentation - German
Ein nützliches Feature umzur Organisation großer Szenen zu organisieren ist es, Knoten zu Gruppen zusammenzufassen. ProEin Knoten können dies beliebig viele sein. Es gibt zwei Wege dies zu tun: Zum einen über das UIie Benutzeroberfläche mit Hilfe des 'Gruppen' -Knopfes im Node Panel:
3 days ago DafabHoid Suggestion accepted Godot Engine/Godot Documentation - German
NodesEin nützliches Feature um große Szenen zu organisieren ist es, Knoten zu Gruppen zusammenzufassen. Pro Knoten können dies beliebig vielen sein. Es gibt zwei Wege dies zu tun: Zum einen über das UI mit Hilfe des 'Gruppen pro' Knopfes im Node hinzugefügt werden und sind eine nützliche Funktion für die Organisation großer Szenen. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten. Die erste ist von der Benutzeroberfläche, von der Schaltfläche Gruppen unter dem KnotenfensterPanel:
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