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ambient light 環境光
AssetLib AssetLib
Audio オーディオ
Audio Bus オーディオバス
AutoLoad 自動読み込み
Bottom Panel 下パネル
byte バイト
callback function コールバック関数
Connecting Signal シグナルの接続
Create 作成
creep 「這うもの」
current scene カレントシーン
Debugger デバッガ
default デフォルト
Dodge the Creeps 這うものをよけろ
editor エディタ
export エクスポート
Export With Debug デバッグ付きエクスポート
FileSystem Dock 「ファイルシステム」 ドック
fragment shader フラグメントシェーダー
health 体力
health bar 体力バー
Inspector インスペクタ
instancing インスタンス化
Multiple instances 複数のインスタンス
Mute ミュート
New Project 新規プロジェクト
overrideable オーバーライド可能な
overview 概要
Perspective 透視投影
Placeholder プレースホルダ
player プレイヤー
playtest テストプレイ
PO template POテンプレート
Procedural geometry 手続き型幾何学
Project Manager プロジェクトマネージャー
Project Settings プロジェクト設定
property プロパティ
redo やり直す
resources リソース
root ルート
root node ルートノード
Scene シーン
scene switcher シーンスイッチャー
script settings window スクリプト設定ウィンドウ
signal シグナル
Solo ソロ
When User Action Detail Object
5 days ago isuke Glossary added Godot Engine/Japanese
這うものをよけろ
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生成
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デバッガ
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スクリプト設定ウィンドウ
5 days ago isuke Glossary added Godot Engine/Japanese
「ファイルシステム」 ドック
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スタイルガイド
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2 weeks ago puppet Glossary added Godot Engine/Japanese
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オーバーライド可能な
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